Баскетбольный матч состоит из четырех частей. По 15 минут каждая, и все - матч окончен. Для нас - телезрителей и болельщиков в зале. Тем не менее каждый понимает, что спортсмены не собираются прямо перед игрой и не разбредаются кто куда сразу после финального сигнала. Очень приблизительное представление о том, что делают спортсмены и тренеры, готовясь к новому матчу и анализируя прошедший, большинство из нас может почерпнуть, лишь побывав на тренировках или на занятиях по физподготовке. Однако ясно: в наши дни победить в спорте и стать чемпионом может только тот, кто способен серьезно анализировать игру - как свою, так и противника. И тут на сцену выходит Маc.
{jumi [*3]}
Рассказывает ассистент тренера, в обязанности которого входит подготовка анализа игры:
- Баскетбол как игру командную эффективнее всего рассматривать, разделив ее на отдельные элементы, например, быстрое нападение, позиционное нападение, боковой аут и т.д.
Изучение тактики противника с помощью разработки модели взаимодействия спортсменов, наблюдение за действиями определенных участников на поле, поиск сильных и слабых сторон команды - важные ступени на пути к победе. Разумеется, учиться на своих ошибках, просматривая моменты игры, не менее важно.
Раньше мы прибегали к простым программам видеомонтажа, однако это требовало много времени, а в напряженном турнирном графике не всегда можно было отыскать такое «окно». Уже многие годы мы используем для этих целей Маc (работает с 17-дюймовым MacBook Pro) и специально предназначенную для решения таких задач программу SportsCode Gamebreaker.
Анализ начинается с загрузки в компьютер видеозаписи. Мы задействуем как собственный материал, так и записи телевизионных трансляций. После загрузки начинается разделение на факторы: я присваиваю каждому фрагменту и участнику особый код, позволяющий системно анализировать использованные командой элементы, модели игры и частоту их применения. Когда это сделано, просматриваю все еще раз, чтобы проверить правильность записанной информации.
А дальше все просто. Если мы хотим увидеть, каковы действия противника в борьбе за отскочивший мяч, остается нажать соответствующую кнопку, и все соответствующие эпизоды видны на экране. Если намерены изучить действия противника под номером 13 при защите - пожалуйста! Мы просматриваем фрагменты, прокручиваем их вперед и назад, покадрово - как угодно.
В интерфейсе программы есть видеоокно (в режиме презентации, разумеется, мы пользуемся полноэкранным изображением), в нижней части которого выстроен длинный список элементов игры (и кодов участников), а местонахождение каждого из них в линейке времени видео мы видим как маленький прямоугольник. Отметив определенный элемент, можем увидеть как время, так и частоту его исполнения, и просматривать все эпизоды, соответствующие этому критерию. Общая статистика позволяет судить о частоте применения того или иного элемента.
В целом матч длится примерно полтора часа, и анализ можно передать главному тренеру спустя неполных пять часов. Если следующая игра назначена на завтра, команда собирается на вечерней тренировке и анализирует тактику противника (при подготовке к матчу я готовлю анализ двух его последних игр).
Мне понадобилось неполных два часа, чтобы научиться работать с SportsCode Gamebreaker. Благодаря стабильности системы и тому, что Маc очень прост в использовании, при работе с программой не возникает никаких проблем: если вы ориентируетесь в игре, о прочем волноваться вам не нужно.
Похожая работа проводится в хоккее и прочих видах спорта. Кто бы мог подумать, что у Apple такая роль в нашем спорте!